可能每個人都有碰到各種運動健身類小廣告和傳單,這是健身房最常用的一種宣傳推廣方式。但是對于大部分用戶來說這種形式的廣告是沒有任何吸引力的,也不會促使他們去健身房健身的。
可能每個人都有碰到各種運動健身類小廣告和傳單,這是健身房最常用的一種宣傳推廣方式。但是對于大部分用戶來說這種形式的廣告是沒有任何吸引力的,也不會促使他們去健身房健身的。
那么為什么會出現這種情形呢?主要的原因是沒有給用戶一種“感同身受”的理由去健身。如果我們通過一些新穎有趣的方式來宣傳介紹的話可能效果就會很不一樣,其中h5互動小游戲就是一種不錯的選擇,通過一種新鮮有趣的方式來吸引用戶參與,并在游戲當中感受到運動健身的樂趣。

以蜀樂互動中的“健身吧胖子”h5游戲為例,商家在創建游戲時,可以考慮將自己的LOGO植入游戲中,或者用健身房等代替游戲背景。同時將游戲中的分數物品或游戲獎勵設置為對用戶有益的物品,如健身券或折扣券,以通過真正的利益驅動吸引用戶。此外,在H5游戲后臺,商家可以清楚地看到H5游戲的游客人數,分享的人數,獲獎者的人數和其他用戶數據,以及傳播的水平,分享的來源和分享的去向這三個主要分析數據,而不是像傳單,發布出去就消失,無法計數。

通過這種科技化互聯網化的產品來進行營銷推廣對用戶來說也是新鮮的,那么往往都是會取得不錯的效果的。如果需要更詳細的了解和使用的話可以注冊登錄到蜀樂互動h5后臺進行體驗測試。